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C4D建模中如何使用扭曲工具?

设·集合小编 发布时间:2023-03-08 09:33:06 801次最后更新:2024-03-08 10:59:14
导语概要

第1步随意创建一个立体模型,然后建立扭曲属性工具第2步建立的扭曲属性需要添加到模型的下面,作为子集属性来使用,如图所示第3步在立方体没有分段的情况下,调整扭曲属性下面的弧度数值,模型就会发生生硬的扭曲变化,如图所示第4步如果将模型中的分段增加数量,如图所示,这样就会将生硬的边框圆滑处理了第5步在扭曲属性下,还可以直接调节角度来改变当前模型的位置,如图所示。第6步这个扭曲工具还是可以移动位置的,向一个方向移动的时候,只会与模型有接触的地方产生扭曲的效果。

很多小伙伴都不知道扭曲工具是啥,其实扭曲工具基本功能就是让你的模型,产生各种你需要的卷曲或者扭曲的形态,在很多后期制作中也能经常遇到扭曲变形的动画之类的效果。下面我就给大家分享下,C4D建模中如何使用扭曲工具的方法,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R19

方法/步骤

第1步

      随意创建一个立体模型,然后建立扭曲属性工具

第2步

      建立的扭曲属性需要添加到模型的下面,作为子集属性来使用,如图所示

第3步

      在立方体没有分段的情况下,调整扭曲属性下面的弧度数值,模型就会发生生硬的扭曲变化,如图所示

第4步

      如果将模型中的分段增加数量,如图所示,这样就会将生硬的边框圆滑处理了

第5步

      在扭曲属性下,还可以直接调节角度来改变当前模型的位置,如图所示。

第6步

      这个扭曲工具还是可以移动位置的,向一个方向移动的时候,只会与模型有接触的地方产生扭曲的效果。
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