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3DSMax2014怎么制作三维足球模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:23:00 121次最后更新:2024-03-08 11:20:28

相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未尝试制作过的模型,比如3DsMax2014怎么制作三维足球模型?那么今天本文内容主要以3DSMax2014版本为例,给大家演示3DsMax2014制作三维足球模型的方法步骤,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DsMax2014

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,依次点击创建面板CReate→几何体geometry→扩展几何体extended PRimitives→多面体hedra,在视图中拉一个多面体出来,如图,


第2步

修改这个多面体的参数,打开修改面板,在参数(parameters)卷展栏下,勾选十二面体/二十面体(dodec/icos),同时修改p方向的值到合适大小,我这里修改到了0.35,如图,


第3步

给这个多面体加一个修改器,编辑网格(edit mesh),并且选中面(face)层级,同时全部选中面,如图1,把所有面炸开,在编辑几何体(edit  geometry)卷展栏下,找到炸开(explode)命令,并点击炸开,如图2,



第4步

鼠标右击,返回到最上层(top level),再给这个多面体加一个修改器,球形化(spherify),紧接着再加编辑网格(edit mesh)修改器,选中面层级,全选面,在编辑几何体(edit geometry)卷展栏下,找到挤出(extrude)命令,点击执行挤出命令,如图3,


第5步

鼠标右击,返回到最上层(top level),再给这个多面体加一个修改器,网格平滑(meshsmooth),如图4,选择细分方式(SUbdivision method)中的四边形输出(quad output),修改细分数据中的iteration为2,如图5,



第6步

给材质,材质编辑器中选择多维子材质,设置ID数量为2个,上黑下白,赋予材质,ok!



温馨提示

以上就是关于“3DsMax2014怎么制作三维足球模型?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3Ds Max软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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