3DSMax中足球建模lexuanfx教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 09:12:28 1836次最后更新:2024-03-08 11:09:07
足球其实就是一个球体制作并不难,但是表面有五边形和六边形两类面组成。所以用3DSMax在建模的时候,需要采用12面体异面体作基本型,采用编辑多边形和网格平滑完成,下面是详细的3DSMax中足球建模lexuanfx教程,感兴趣的可以跟着操作看看哦!
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2014
方法/步骤
第1步
创建异面体,十二面体,系数p0.333。
第2步
转换为可编辑多边形,选中所有的边,使用迭代次数为2的rurms细分。
第3步
再次转换为可编辑多边形(变为可编辑多边形后不要做其他任何操作,避免选择多余的边),ctrl a选择所有的边,挤出。
第4步
选择边数为顶点,转换到面扩大。设置材质ID为3。反选其他面设置材质ID为2。
第5步
打开材质编辑器,创建ID2为黑色皮质ID3为白色皮质的多维子材质。
第6步
将材质指定给足球,加网格平滑完成建模。
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