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用3DMax画石墨烯

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 10:20:39 1260次最后更新:2024-03-08 11:15:42

对于化学和材料专业,石墨烯是会经常接触到的图形,有时会需要作出石墨烯图形,虽然PS很强大,但对于立体图形的绘制不如3DMax,下面一起来看怎么用3DMax 绘制石墨烯吧。希望本文对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2016

方法/步骤

第1步

      打开3D max,点击创建——图形——多边形 画一个六边形,设置半径为36,颜色最好先调为灰色,如图所示。

第2步

      选择该多边形,鼠标右键——转换为——转换为可编辑多边形,会出现右边选项栏。

第3步

      修改器列表里有很多选项,选择“对象空间修改器”下面的“细分”,参数调为7.2。

第4步

      这时,再全选该图形,再点击右键选择转换为可编辑多边形(就是把细分后的点转换为可编辑的点)。点击右边选项栏“可编辑多边形”下拉后的选项“顶点”,这样,所有的点都能被编辑了。

第5步

      全选所有点,然后编辑顶点下方选择“切角”,切角值调为3,得到如图所示图形。

第6步

      把不用的点选中,然后delete,得到下面的图形。

第7步

      选中边,然后利用所选内容创建图形,如图所示,再点击得到的线,渲染里面设置厚度0.5。还有看图别忘了打钩。

第8步

      这一步就要创建一个小球,点击创建——标准基本体——球体,半径1.0,颜色灰色。

第9步

      点击小球,复合对象——散布,选中所有顶点,然后拾取分布对象,就是点击渲染旁边的那个图形,然后再隐藏分布对象。

第10步

      把小球拉到渲染那个样条线处重合就得到石墨烯了,删掉原物体。

第11步

      最后一步是渲染,就是把图形转换为jpeg格式,渲染设置——预设——mental.ray.no.gi,加载后点击“环境”——背景颜色环境光颜色调节一下就好了,最后点击shift Q就能得到石墨烯图形了,点击保存图标设置为jpeg格式就可以了。

特别提示

      总共有x,y,z三个坐标,选中x坐标,就只会向x方向移动,y,z同理。

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