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3DMax推拉窗的制作方法

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 14:21:41 1930次最后更新:2024-03-08 11:03:38

今天我来给大家分享一下3DMax推拉窗的制作方法。

在制作之前,我们需要查看一下单位有没有问题,如果单位不是毫米,我们需要选择自定义里面的单位设置,将公制单位设置为毫米,系统单位设置也需要设置成毫米。



我们单击文件,选择里面的导入,选择导入这样一个配套的素材,并单击打开。



在弹出的对话框中,需要选择焊接附近顶点,并单击确定。


刚刚的素材就导入到我们的场景中了。


接着我们可以进行样条线编辑,推拉窗的轮廓需要往里,于是我们将轮廓的数值设置为50mm。外轮廓就制作完成了。


接着我们需要框选这样的一部分,然后我们需要勾选轮廓下面的中心,并设置轮廓的数值为50mm。设置完成以后,点右键退出。



这时候有重叠,但是现在进行挤出是可以实现的。为图形添加一个挤出修改器,数量设置为120mm。


模型现在是黑黑的,没有关系,我们可以为模型赋予一个材质。



如果有时候挤出不是我们现在挤出的这个样子,我们需要对模型进行一些修改。我们可以使用Delete将重叠的线进行删除。虽然我们看不出变化,但是挤出后就会发生变化了。


我们还可以使用修剪,将多余的部分进行修剪。修剪完成以后,单击右键进行退出。


这样进行制作,进行挤出后的图形是百分之百没问题的。


那么今天呢,就给大家分享到这里, 如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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