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VRay帧缓冲器的介绍

设·集合小编 发布时间:2023-03-10 09:35:31 1794次最后更新:2024-03-08 11:01:36

今天为大家讲解VRay帧缓冲器的介绍

当我们勾选这两个的时候,


在它渲染的时候就会弹出这样一个窗口,


那么弹出这样一个渲染窗口的时候我们要对这些参数做一个基本的了解。


那么很显然上面的这些参数对图像的一些处理以及保存设置它是有一定的影响的,当我们渲染的时候大家会发现这个光线,


当我们复制一份之后我们会发现光线两者之间是有所不同的。这是什么原因造成的呢,实际上就是受到这个按钮的影响,


因为我们这个是实际保存以后的效果,当我们在渲染的时候把这个按钮点击进去以后这个渲染的色彩就保存在了rgb空间里面,大家还要注意我们一般情况下是取消按下去的。

如果大家保存的跟实际渲染的不一样有差距大家要记住把这个按钮点击取消,我们在来看一下其他的按钮。

我们来看一下这里有一个选择,


这里可以切换rgb以及这个通道的形式,


这里呢就是rgb的色彩构成,第一个“r”就是查看红色通道,第二个“g”就是查看绿色通道,第三个“b”就是查看蓝色通道我们可以看一下,


当我们三个都打开以后就是正常的,


由rgb这三种组成的这样一个图像,我们可以关闭挨个查看通道。


这个按钮就是查看单独的通道。


这里就是以个单色模式的按钮,就是黑白色的一个模式但是通常情况下我们都不会去运用它。


这里呢就是我们保存这个图像,比如说我们点开,我们可以选择一个路径,


通常我们保存为tif,为什么存tif呢因为它能够把这个图像的所有元素不通过压缩保存起来不会失真,如果我们保存为常见的jpg格式那么它会经过压缩之后再进行保存。


这个就是另存为,


用于保存图像。

这个就是打开,


当我们打开之后它会弹出这样一个对话框,


真呢就是我们可以在现实窗口里面重新装入一个图像,这个我们运用的比较少。


这个×呢就是我们可以清除面板上的一些图像

这个呢就是复制,


我们之前也运用过。

这个很有意思,


我们先选择它,我们在渲染,当我们选择它以后我们就可以用鼠标控制我们想要渲染的地方,我们用鼠标指到哪里它就渲染到哪里,它会根据我们鼠标的位置进行优先渲染。这个我们经常在测试的时候经常会用到,很智能。

那么其他的按钮呢我们都很少运用到,在这里呢我们就不在详细的去介绍它。

我们继续往下,


这里呢有一个在Max中获取分辨率,在这里呢它是默认勾选的,通常我们会把它取消勾选。那么取消勾选以后我们就可以在这里进行设置,


设置这个分辨率,当我们勾选它以后这个分辨率实际上是从公用面板中的输出大小来获取得到的,


我们可以把它取消勾选以后在从Max获取分辨率这里进行设置,设置方法和我们前面的输出大小是一样的,


这个预设我们也可以进行选择,可以设置为1024×768这样一个模式,


这个纵横比我们也可以进行锁定,当我们在宽度设置另外一个值的时候高度值也会发生相应的变化,


跟前面的输出大小的设置是完全一样的。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!

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