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VRay怎样渲染一个休闲客厅?

设·集合小编 发布时间:2023-03-18 13:46:36 1484次最后更新:2024-03-08 11:28:57

VRay是一个能够进行高质量渲染软件,VRay基于内核开发,目前有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个版本可以使用。在3Dmax画图的时候,为了让场景的氛围更好,我们需要进行渲染,那么VRay怎样渲染一个休闲客厅?今天就来分享步骤和技巧给大家。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:VRay3.0

方法/步骤

第1步

墙面材质  1、 首先是墙面的材质,颜色给点灰度就可以了  2、 墙面材质反射给了11,高光给了0.35,为了让墙面更真实。  3、关闭跟踪反射,这样也会提高渲染速度。



第2步

  下面是刷清漆的木头材质,具体参数如图


第3步

  油画的材质,这里我用还是VR的材质,有的人喜欢用3D的标准材质去做,不过以我个人经验来看,用VR的材质比用3D的标准材质渲染起来更快一些,一些个人的小经验,材质具体参数如图:  为了使油画的材质更真实,这里我在凹凸里面给了一张黑白的贴图,另外给了一个较大值,有人凹凸贴图直接用彩色的,不过还是用黑白的比较好,因为彩色图3D在渲染的时候还要去计算它,用黑白的图省去了这段步骤还节约了内存。



第4步

  不锈钢的材质具体参数如图:


第5步

  陶瓷的材质具体参数如图


第6步

  玻璃的材质大家都会的这里就不做具体的介绍了接着是红沙发布的材质,为了使布上有层毛茸茸的感觉,这里我在漫射里加了一个衰减,具体参数如下图





第7步

  地板材质,如下图:


第8步

  地板局部:


第9步

  毛地毯材质如下图:



第10步

  下面是阳光参数,阳光可以用多种方法去模拟比如平行光,VR SUN,VR球光,这里我用的是平行光加了衰减,具体参数如下图:



第11步

  模拟天光平行光参数如下图





第12步

  用暖色补光后客厅内的色调就不会有那么单一了


第13步

  下面是出图的参数了,具体如下列图  我个人反锯齿喜欢用蒙特卡罗,它的过渡效果比较自然一些,灯光缓冲关闭了保存直接光,这样会让物体的阴影更重一些,不过这样渲染速度会减慢




第14步

  最后是RQMC采样大小  颜色映射,这里我用是对数和线型相结合的曝光方式,加深给了0.7,建议不要给过高不然会爆,其他保持默认1,这是根据场景来改变的,VR的可控性很强  1600*1400的图用时两小时十一分钟,机子内存不够大512MB,1G的内存会更快些,希望大家能够从中学到一些渲染的技巧





温馨提示

以上就是关于“VRay怎样渲染一个休闲客厅?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触VRay软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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