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Maya真实的眼睛制作图文教程

设·集合小编 发布时间:2023-04-18 10:09:30 1256次最后更新:2024-03-08 12:13:11

今天主要来为大家分享一个,真实眼睛的制作教程。很多小伙伴都催这个教程很久了,下面就开始我们的实例操作演示,希望能为大家带来帮助。

设·集合还为大家准备了“Maya”相关视频教程,快点击查看>>


工具/软件

硬件型号:小新Pro14

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

首先在开始制作之前

先参考一下眼睛结构图,这样会比较明确眼睛的结构,如图。


第2步

第一步

先创建两个球体,把其中一个缩小再压扁,另一个保持不变。这样左边比较小又扁的是角膜,右边比较大的是眼球。


第3步

第二步

将比较小又扁的球体放至在大的球体的前方。因为眼睛最表层处是角膜。


第4步

第三步

再从侧面图,把黄色部份的面给Delete(删除)。


第5步

第四步

这样角膜就做好了,选择刚刚眼球有跟角膜重叠的面。


第6步

第五步

在Edit Polygons菜单下的Extract命令,可以将选好的面跟眼球分开来。


第7步

第六步

把分开后的物件,记得要把History清干净。再用Center Pivor这个命令,将坐标至于对象中心。选取对象中间的面(黄色部份),用在Edit Polygons菜单下的Extrude Face命令来挤压出新的面。


第8步

第七步

由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,这样就完成了。


第9步

第八步

因为虹膜和瞳孔是一体成形,所以在画贴图的时候,就可以一起处理。 蓝色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。


第10步

第九步

因为角膜是透明的,角膜的表层有结膜和湿润感,所以在做质感的时候,要记得做的有点水水的,有点反光的感觉。


第11步

第十步

把角膜、虹膜和瞳孔、眼球组合一下,眼睛就完成了。


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