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C4D怎样在模型上开一个圆洞?

设·集合小编 发布时间:2023-03-30 13:49:14 1503次最后更新:2024-03-08 11:58:25

很多时候C4D里面建模,会遇到需要在模型上面开洞的情况,那么C4D怎样在模型上开一个圆洞呢?其实到更高的分段数上他的影响反而会变小,但是总是不太好看,大家可以参考的做法。

工具/软件

硬件型号:惠普(HP)暗影精灵8

系统版本:Windows7

所需软件:C4DR19

方法/步骤

第1步

前面的图就是要们要操作的对象了,先介绍一个比较好玩的。

首先用K-L循环切割且一条中间线,然后使用K-K切刀按住shift键45度切割。



第2步

选中我们切出来的对象然后分裂对象,将原对象的面删掉。


第3步

创建一个圆盘将其分段设置的和圆柱相同、方向一致、大小也要贴合。

蓝后添加上一个收缩包裹变形器,面选择之前分裂下来的面。


第4步

貌似我这个出了一点问题,不过没有关系我们可以处理一下。

选中圆盘当前状态转对象,然后同时选中可编辑的圆盘 圆柱的边缘,添加缝合就OK了,我们要用的圆形的大小可以通过滑动来实现。


其他的办法

创建一个圆环设置其大小和方向,然后布尔就行了。


还有就是用切刀照着这个圆盘切出来!


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