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C4D怎么用推拉线面制作出各种形状模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-29 16:25:16 538次最后更新:2024-03-08 11:57:55

在C4D中怎么灵活利用推拉线或面,能够帮助用户更好的调整模型的外观,大部分时候我们编辑模型,都需要借助这个功能,那么C4D怎么用推拉线面制作出各种形状模型?下面一起来看看吧!


工具/软件

硬件型号:雷神(ThundeRobot)911Zero

系统版本:Windows7

所需软件:C4DR20

方法/步骤

第1步

下面,以立方体为例演示其操作。

 我们添加一个立方体基础模型。现在的立方体是参数化物体。


第2步

若想使用线面操作,必须要把参数化物体转为可编辑的物体。

选择立方体后请按下键盘的C键,即可。

这时候,我们就可以对立方体进行编辑,通过推拉立方体的线或面,使其产生不同的形状了。


第3步

在左侧工具栏中,点击线按钮,激活其功能。

然后,选中立方体目标线。


第4步

那么,我们推拉此线,使立方体形状产生变化。



第5步

我们再选中面按钮,激活其功能。

鼠标选中其中一个面,进行推拉,同样,使立方体产生不同的形状。


第6步

如果我们再利用CTRL键,更加灵活的制作成各种形状。

比如,我们选中立方体上面的一个面。按CTRL键,向上Z轴方向拉面。


第7步

在线状态下,选中一条线,向X轴方向推,如下图所示,得到下图所示的形状。


第8步

转动下视图,我们可以看到场景中,当初只是一个基础的立方体。现在展开出来的,如下图所示的模型。


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