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PS中的布尔运算如何使用?

设·集合小编 发布时间:2023-03-29 15:51:45 301次最后更新:2024-03-08 11:57:37

布尔运算在PS作图的方面可是非常重要的,布尔运算实质上就是路径的操作,包括四种方式,分别是相加、相减、相交、反向相交,下面就来实际操作一下吧!

工具/软件

硬件型号:戴尔灵越15

系统版本:Windows7

所需软件:PS CS6

方法/步骤

第1步

我们点击形状工具先画出一个形状,注意要填充颜色,不要选择路径。

 

 


第2步

点击上方属性栏的路径设置按钮,弹出的下拉菜单就是布尔运算,前三个都是可以使用快捷键的。


第3步

先说相加,按住shift键不松,鼠标会出现加号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相加。


第4步

布尔运算计算的条件是选对图层,选错的话不会出现路径线,另外还有处于形状工具才能够计算。


第5步

再说相减,按住Alt键不松,鼠标会出现减号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相减,注意是先画的形状减去后画的形状。


第6步

按住shift alt键不松拖拽鼠标就是相交了,鼠标会出现叉号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可只保留两形状相交的形状。


第7步

反向相交就只能鼠标点击——排除重叠形状,要先画形状再点击。


第8步

点击之后就可以了将相交之外的形状保留了。


第9步

这个时候会发现路径很多,看着比较乱,点击——合并形状组件就可以变为一个路径线了。


第10步

需要注意的是,如果在画形状的时候发现位置不对,鼠标不要松,按空格键不松可直接移动位置。


总结

1.我们点击形状工具先画出一个形状,注意要填充颜色,不要选择路径。

2.点击上方属性栏的路径设置按钮,弹出的下拉菜单就是布尔运算,前三个都是可以使用快捷键的。

3.先说相加,按住shift键不松,鼠标会出现加号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相加。

4.布尔运算计算的条件是选对图层,选错的话不会出现路径线,另外还有处于形状工具才能够计算。

5.再说相减,按住Alt键不松,鼠标会出现减号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可两形状相减,注意是先画的形状减去后画的形状。

6.按住shift alt键不松拖拽鼠标就是相交了,鼠标会出现叉号,拖拽鼠标画形状,然后松键盘不松鼠标,拖拽合适形状松开鼠标即可只保留两形状相交的形状。

7.反向相交就只能鼠标点击——排除重叠形状,要先画形状再点击。

8.点击之后就可以了将相交之外的形状保留了。

9.这个时候会发现路径很多,看着比较乱,点击——合并形状组件就可以变为一个路径线了。

10需要注意的是,如果在画形状的时候发现位置不对,鼠标不要松,按空格键不松可直接移动位置。

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