C4D怎么建三片叶风轮模型?
设·集合小编 发布时间:2023-03-29 15:27:53 1392次最后更新:2024-03-08 11:57:22
在C4D中,要建三片叶形状的风轮模型,也不难,利用好分裂片段,即可轻易制作出三片 叶子形状的模型。很多物体都会需要使用到风轮,那么下面就来看看C4D怎么建三片叶风轮模型的详细操作吧!
工具/软件
硬件型号:小米 RedmiBookPro 14
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
方法/步骤
第1步
创建一个齿轮对象。
再选中齿轮对象,使之显示出其属性
第2步
在齿轮属性这里,选中嵌体,弹出的选项中再点开类型,展开的类型中再选中回波浪
第3步
再看看场景中。
齿轮中间,显示出六片叶子。
接下来,把齿轮对象C掉。
第4步
C掉对象,再选中点层级。
右击鼠标右键,弹出其菜单,再选择:分裂片段
第5步
在对象管理器中,
原先的样条对象成了一个组,点开组,展开子级,再把齿轮1选中并删除。
第6步
那么,再看看场景。齿轮只剩下内里的六片叶子了。
现在是六片叶子,我们是需要三片叶子的,怎么操作?
第7步
其实,这里有一步需要在C掉对象前就要操作的,把六片叶子修改为三片叶子的。
我们把步骤退回到步骤3,退回到C掉对象前。再在属性面板这里把波浪的数量 修改为3
第8步
并且修改内半径,以及宽的参数
假设,你想做动态的转动的风轮,可以在方向这里设置参数。
第9步
那么,接下来,我们再如步骤四,五的操作。
然后,把样条对象执行连接 删除操作。
第10步
连接 删除后,创建挤压,把样条挤压成模型。
调节其厚度。得到如下图所示的效果。
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