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C4D怎么建三片叶风轮模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-29 15:27:53 1392次最后更新:2024-03-08 11:57:22

在C4D中,要建三片叶形状的风轮模型,也不难,利用好分裂片段,即可轻易制作出三片 叶子形状的模型。很多物体都会需要使用到风轮,那么下面就来看看C4D怎么建三片叶风轮模型的详细操作吧!


工具/软件

硬件型号:小米 RedmiBookPro 14

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R20

方法/步骤

第1步

创建一个齿轮对象。

再选中齿轮对象,使之显示出其属性


第2步

在齿轮属性这里,选中嵌体,弹出的选项中再点开类型,展开的类型中再选中回波浪


第3步

再看看场景中。

齿轮中间,显示出六片叶子。

接下来,把齿轮对象C掉。


第4步

C掉对象,再选中点层级。

右击鼠标右键,弹出其菜单,再选择:分裂片段


第5步

在对象管理器中,

原先的样条对象成了一个组,点开组,展开子级,再把齿轮1选中并删除。


第6步

那么,再看看场景。齿轮只剩下内里的六片叶子了。

现在是六片叶子,我们是需要三片叶子的,怎么操作?


第7步

其实,这里有一步需要在C掉对象前就要操作的,把六片叶子修改为三片叶子的。

我们把步骤退回到步骤3,退回到C掉对象前。再在属性面板这里把波浪的数量 修改为3


第8步

并且修改内半径,以及宽的参数

假设,你想做动态的转动的风轮,可以在方向这里设置参数。


第9步

那么,接下来,我们再如步骤四,五的操作。

然后,把样条对象执行连接 删除操作。


第10步

连接 删除后,创建挤压,把样条挤压成模型。

调节其厚度。得到如下图所示的效果。



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