C4D不能载入pmx模型如何处理?
设·集合小编 发布时间:2023-03-29 14:36:34 544次最后更新:2024-03-08 11:57:05
pmx模型是pmd editor日本的一个很流行的3D模型制作软件,在某一领域比3DMax跟有名。还有这个软件感觉还是有很多优势的,但是C4D不能载入pmx模型如何处理呢?有时候导入也很难做动作,这就来分享自己的方法。
工具/软件
硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP
系统版本:Windows7
所需软件:C4D R20
方法/步骤
第1步
①首先呢,就是怎么导入pmx文件的问题! 其实很简单,打开你们的PMD EDITOR(就是PE) 例:tda的初音append! 打开pe之后呢,就按住情报里面的第一个!
第2步
然后再进行保存!
第3步
然后就会变成pmd文件了!【大家不要直接改文件的后缀名哟!】 PS:pmd对于名称超过8个字符的材质是不识别的,大家看到有长的,就改个名字吧! 修改之后就可以变成pmd文件了!
第4步
【对羽,tda大家要在pe里面删掉一个材质!具体导入到c4d中就知道了,我的已经删掉了】 然后打开c4d进行载入测试,但是不要弄动作!
第5步
大家会看到tda和我们正常的tda不一样! 不用管,我们现在打开mmd,去弄一个姿势!【要载入修改后的pmd模型】
第6步
注意!要把姿势保存成モーション(motion)文件!【就是.vmd动作文件了!】
第7步
然后到c4d里面用插件导入动作吧!
第8步
大家肯定又要问了!tdamiku怎么变成这样了?
就因为几个材质出现了问题!
找到眼睛的材质,更改下透明度,或添加一个衰减的alpha!
这样就好了!
第9步
然后改发光的地方发光,该透明的地方透明! 这样就差不多了!
第10步
然后我推荐载入物理天空,要是用单纯的光照,也可以! 在进行角度的调整!
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