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C4D不能载入pmx模型如何处理?

设·集合小编 发布时间:2023-03-29 14:36:34 544次最后更新:2024-03-08 11:57:05

pmx模型是pmd editor日本的一个很流行的3D模型制作软件,在某一领域比3DMax跟有名。还有这个软件感觉还是有很多优势的,但是C4D不能载入pmx模型如何处理呢?有时候导入也很难做动作,这就来分享自己的方法。

工具/软件

硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP

系统版本:Windows7

所需软件:C4D R20

方法/步骤

第1步

①首先呢,就是怎么导入pmx文件的问题! 其实很简单,打开你们的PMD EDITOR(就是PE) 例:tda的初音append! 打开pe之后呢,就按住情报里面的第一个!


第2步

然后再进行保存!


第3步

然后就会变成pmd文件了!【大家不要直接改文件的后缀名哟!】 PS:pmd对于名称超过8个字符的材质是不识别的,大家看到有长的,就改个名字吧! 修改之后就可以变成pmd文件了!


第4步

【对羽,tda大家要在pe里面删掉一个材质!具体导入到c4d中就知道了,我的已经删掉了】 然后打开c4d进行载入测试,但是不要弄动作!


第5步

大家会看到tda和我们正常的tda不一样! 不用管,我们现在打开mmd,去弄一个姿势!【要载入修改后的pmd模型】


第6步

注意!要把姿势保存成モーション(motion)文件!【就是.vmd动作文件了!】


第7步

然后到c4d里面用插件导入动作吧!


第8步

大家肯定又要问了!tdamiku怎么变成这样了?

就因为几个材质出现了问题!

找到眼睛的材质,更改下透明度,或添加一个衰减的alpha!

这样就好了!


第9步

然后改发光的地方发光,该透明的地方透明! 这样就差不多了!


第10步

然后我推荐载入物理天空,要是用单纯的光照,也可以! 在进行角度的调整!


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