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C4D建模中如何制作矩形格子模型效果?

设·集合小编 发布时间:2023-03-08 10:04:23 958次最后更新:2024-03-08 10:59:43
导语概要

第1步如图,按鼠标的中键选择正视图,然后找到画笔工具第2步在正式图中按住shift键绘制一条直线第3步然后对他添加上克隆属性,第4步调整克隆数量以及排列位置大小第5步对他克隆进行复制旋转下方向,如图所示;第6步然后将所有的克隆对象选中将其变成一个模型,右键属性中选择链接对象并删除就可以了第7步再添加一个圆环的工具,如图第8步找到扫描工具,将这两个模型添加上扫描,这样刚才的线状框就变成了实体的框了,如图所示。

今天本文主要内容给大家带来,C4D建模中如何制作矩形格子模型效果的方法介绍,下面将会用到扫描功能,对扫描不是很熟悉的也可以跟着了解下。希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R19

方法/步骤

第1步

      如图,按鼠标的中键选择正视图,然后找到画笔工具

第2步

      在正式图中按住shift键绘制一条直线

第3步

      然后对他添加上克隆属性,

第4步

      调整克隆数量以及排列位置大小

第5步

      对他克隆进行复制旋转下方向,如图所示;

第6步

      然后将所有的克隆对象选中将其变成一个模型,右键属性中选择链接对象并删除就可以了

第7步

      再添加一个圆环的工具,如图

第8步

      找到扫描工具,将这两个模型添加上扫描,这样刚才的线状框就变成了实体的框了,如图所示。

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