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C4D中,如何将矩阵对象渲染出来

设·集合小编 发布时间:2023-03-08 09:09:54 1963次最后更新:2024-03-08 10:58:51
导语概要

第1步打开C4D,新建矩阵对象,如图所示;第2步选择渲染,或者快捷键Ctrl R,会发现矩阵对象并没有被渲染出来;第3步打开运动图形,新增克隆;第4步将克隆的模式改为对象模式;第5步将矩阵拖入矩阵对象中,如图中所示;第6步新建一个对象,随意即可,例如宝石;第7步将宝石放在克隆的子级,然后渲染,这个操作的逻辑,其实最终渲染的是克隆对象,而接住的是矩阵的分布;

在C4D中,矩阵是无法被渲染出来的,可以结合克隆对象完成矩阵的渲染;打开C4D,新建矩阵对象、选择渲染,或者快捷键Ctrl R,会发现矩阵对象并没有被渲染出来、 打开运动图形,新增克隆、 将克隆的模式改为对象模式、将矩阵拖入矩阵对象中、希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:C4D R18

方法/步骤

第1步

      打开C4D,新建矩阵对象,如图所示;

第2步

      选择渲染,或者快捷键Ctrl R,会发现矩阵对象并没有被渲染出来;

第3步

      打开运动图形,新增克隆;

第4步

      将克隆的模式改为对象模式;

第5步

      将矩阵拖入矩阵对象中,如图中所示;

第6步

      新建一个对象,随意即可,例如宝石;

第7步

      将宝石放在克隆的子级,然后渲染,这个操作的逻辑,其实最终渲染的是克隆对象,而接住的是矩阵的分布;
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