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C4D技巧:如何让你的贴图去掉裂缝?点进来告诉你

设·集合小编 发布时间:2021-08-30 00:00:00 1760次最后更新:2024-03-08 10:28:56

文章来源:出来做梦

作者:梦者FANXIN

 

如果我们平时对一个物体使用贴图,如果不是无缝贴图,我们往往贴到不合适的模型上时会出现裂缝等等,比如下面这种情况

复杂的一些模型会更加明显,例如下图

那我们如何避免又或者通过什么样方式来解决这个问题呢?

1.找合适的无缝贴图/

在一些资源网站啊还有都可以找到,这也是最推荐大家的方式

2.利用三平面节点/

这就是今天要分享的一个小技巧,首先三平面是oc其中的一个节点,我们先去了解他的一个大致意思。

具体大家看到下方的图就能明白,简单来说对应着一个物体得3个轴向,6个面,最简单的理解就是六个面上六个色 就会呈现不一样的颜色。

所以回到开头那张图,我们如何在那个贴图下去做一些无缝处理呢?

很简单,我们在这个基础上找六张“相类似的,同属性的”贴图进行一个融合统一,操作如下图截图。

在这基础上,因为我选择是差不多灰色调的,所以不用怎么统一,如果条件有限.大家还可以加一个“颜色校正”进行色相上的统一,如下图所示

这就是今天分享的一个技巧了!很快速的可以帮助到大家,虽然不能百分百的解决无缝,但这样做出来的贴图也相对层次比单张丰富的多,也自然一些。

(单张效果)

(三平面下的)

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