C4D怎么选择多分段物体的一整圈边?
设·集合小编 发布时间:2023-05-09 15:58:08 1094次最后更新:2024-03-08 12:49:52
C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D怎么选择多分段物体的一整圈边?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:C4D
步骤/教程
第1步
由于我们建模都是基于基本模型来的,我们新建一个球体来示例,我们把它的分段调高,调高后也可以快速的选择一圈边,我们用这个来模拟。
第2步
我们把模型C掉,转化为可编辑对象,我们在点层级,需要选择圆形的一圈点怎么办。一个一个的点太麻烦
第3步
这个时候我们就需要我们的选择工具了,点菜单栏的选择循环选择,我们会发现选择“循环选择后”我们选择点的时候都是一圈一圈的了,把整个圆圈里的点都选择了。
第4步
我们在线的层级也是,我们这个时候选择都是一圈一圈的整体选择,我们就不需要每个每个的去选择。我们也可以按住shift加选,选择几个然后再统一做修改。
第5步
我们的面层级也是,要做这一圈凹陷或者凸出,我们先整体选择然后才统一做修改。是不是很方便呢,因为我们平时都是用一些简单的基础模型来建模,我们会这个选择技巧,对以后的建模还是很方便的。
相关文章
广告位
评论列表