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C4D怎么选择多分段物体的一整圈边?

设·集合小编 发布时间:2023-05-09 15:58:08 1094次最后更新:2024-03-08 12:49:52

C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D怎么选择多分段物体的一整圈边?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:C4D

步骤/教程

第1步

由于我们建模都是基于基本模型来的,我们新建一个球体来示例,我们把它的分段调高,调高后也可以快速的选择一圈边,我们用这个来模拟。

第2步

我们把模型C掉,转化为可编辑对象,我们在点层级,需要选择圆形的一圈点怎么办。一个一个的点太麻烦

第3步

这个时候我们就需要我们的选择工具了,点菜单栏的选择循环选择,我们会发现选择“循环选择后”我们选择点的时候都是一圈一圈的了,把整个圆圈里的点都选择了。

第4步

我们在线的层级也是,我们这个时候选择都是一圈一圈的整体选择,我们就不需要每个每个的去选择。我们也可以按住shift加选,选择几个然后再统一做修改。

第5步

我们的面层级也是,要做这一圈凹陷或者凸出,我们先整体选择然后才统一做修改。是不是很方便呢,因为我们平时都是用一些简单的基础模型来建模,我们会这个选择技巧,对以后的建模还是很方便的。

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