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C4D怎么制作画卷的展开与合并效果?

设·集合小编 发布时间:2023-05-09 15:57:56 1701次最后更新:2024-03-08 12:49:52

C4D是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“C4D怎么制作画卷的展开与合并效果?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:C4D

步骤/教程

第1步

首先,新建一个平面调整好尺寸作为画卷。

第2步

然后,在左下方双击新建一个材质球,只给发光,并选择你要做为贴图的纹理材质。赋予给平面。

第3步

然后,选择扭曲变形器作为平面的子物体(你可以选择平面按住alt点击扭曲变形器,这样扭曲就直接变成平面的子物体了)。给扭曲y方向点尺寸,并点击匹配到父级。

第4步

接下来,提高强度,这样就可以看到有扭曲的效果了,只是不是我们想要的,需要进一步调整。

第5步

如果你往右挪动一下发现出现截图的效果,那说明你的平面没给分段或者分段不够。然后按快捷键NB,调出线框。增加分段。

第6步

接下来,扭曲的方向不对,仔细观察它的方向对扭曲变形器做旋转操作,直到得到自己想要的扭曲变形方向,这里是在扭曲变形器的z轴上旋转90度即可。

第7步

然后,增大强度,我们发现,它的弯曲方向是向下的,而我们想要的是向上的,那么我们就只需把扭曲变形器对象里的角度改为180度即可。

第8步

接下来,就是再增大强度,知道画卷卷起来,渲染看一下。

第9步

这时候你会发现卷轴棱角分明,一点不光滑,而且都卷在一起了。棱角分明说明平面的分段还是不够,卷在一起了则可以适当的修改扭曲变形器的参数。再渲染观察,发现变得正常了。

第10步

最后,再适当的修改扭曲变形器的参数,并给扭曲变形器的位置属性上k关键帧,在0帧的时候是卷起来的,过几十帧让它舒展开,这样动画就完成了,最后渲染即可。

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