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3Ds Max中装饰摆件模型创作教程

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:10:45 1964次最后更新:2024-03-08 11:20:22

3Ds Max软件中有许多功能与命令,这些命令能够让我们在创作模型的时候更轻松。而且命令设置好之后,可以大大的提升我们的出图效率,而且质量也得到了保障。很多朋友可能不熟悉这些命令的使用,所以今天来为大家分享3Ds Max中装饰摆件模型创作教程。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2009

方法/步骤

第1步

单击(创建)/(几何体)/【box】(长方体)按钮,在前视图中单击并拖动鼠标创建一个长方体,修改参数。


第2步

单击(创建)/(几何体)/【box】(长方体)按钮,在弹出的【rotate transForm type-in】(旋择变换输入)对话框中设置x、y、z的数值,得到的效果如图所示。


第3步

为旋转后的长方体添加【lattice】(晶格)命令,调整各项参数,参数及效果如图。



第4步

在顶视图中创建【radius】(半径)为6,【height】(高度)为12的圆柱体和长度为180、宽度为180、高度为30、圆角为1的切角长方体,调整其位置,如图,分别作为装饰摆件的支架和底座。



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