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怎样用3DMax做下雨效果?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 00:28:39 431次最后更新:2024-03-08 11:18:56

在3DMax中,我们不仅可以制作模型,还可以制作各种动画效果,但是对于初学者来说,可能不知道该怎么去制作下雨这样的一个效果,那么下面我就带大家了解一下,怎样用3DMax做下雨效果。希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax在控制面版中点粒子系统,选择喷射。视口计数40000,渲染计数40000,水滴大小2.5,速度30,变化1,计时区域 开始-50.寿命400.这是根据本人经验的一些基本参数。可看情况调整。


第2步

为了让雨的效果更好,这里配张背景图,打开渲染,点效果,点环境贴图 贴背景图。


第3步

选择好背景后打开材质编辑器,将鼠标点击环境贴图,在拖动材质编辑器里,选择实例。


第4步

双击贴图,在坐标栏里点环境,点屏幕,背景就设置好了。


第5步

在视图里选中雨滴,在材质编辑器里 点材质,点标准并双击 拖动到视图区域。


第6步

双击后,选blim模式,环境光与慢反射 颜色 rgb 230.230.230.自发光颜色rgb 240. 240. 240.高光级别0, 不透明度 50.


第7步

在扩展参数里点 外 .数量点 100.



温馨提示

以上就是关于“怎样用3DMax做下雨效果?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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