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3DMax怎么设置出标准自发光材质?

设·集合小编 发布时间:2023-03-15 11:57:43 653次最后更新:2024-03-08 11:16:04

在3DMax软件中我们可以制作出灯光、反光等效果,那么自发光的材质也是能够实现的。大家可能不知道3DMax怎么设置出标准自发光材质,其实通过材质球参数的设置,我们可以设置出各种各样的材质。详细的操作步骤,感兴趣的朋友可以看看下面的步骤哦!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【星形1】,在作图区域绘制一个星形模型。按住键盘【shift】键,拉动复制出另外两个星形模型;







第2步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第一个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);







第3步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第二个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);







第4步

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第三个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);







第5步

完成不同强度的自发光材质设置后,点击【渲染】渲染出自发光强弱不同的三个星形模型。对于线框模型的自发光材质设置也是一样的,将材质球的【线框】勾选,点击【渲染】将自发光线框材质渲染出图即可。







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