3Ds Max实例制作卡通蓝色小人教程
设·集合小编 发布时间:2023-03-15 09:13:43 1921次最后更新:2024-03-08 11:15:16
3Ds Max软件用来制作一些室内、建筑、用品等等,这些模型的建设虽然复杂,但是都没有建设人物模型复杂。在3Ds Max3Ds Max中建设人物模型是公认最难的,很多朋友都找不到技巧,所以下面来为大家奉上3Ds Max实例制作卡通蓝色小人教程,我们可以从简单的卡通人开始学习制作哦!
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014
方法/步骤
第1步
创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图。你需要表明所有的细节,研究角色的特点——我发现用手绘图能更快。
第2步
建模和贴图做好一个能够用来支持建模阶段的固定基础打好以后(不只是一张在脑中形成的图),现在要开始为角色和环境建模了。所有的角色和一些物体都是从一个盒子中建立的模型,然后转换成可编辑的多边形。笼子和钓鱼竿是用lathe 和 bend 修改器专门用线条建立的模型。背景同样是用extrude修改器线条建模,鱼缸也是用线条建模,用的lathe修改器。
第3步
蓝色的小鸟
第4步
小鱼
第5步
虫子
第6步
在这次的制作中我要强调的一部分是眼睛建模和概念的重要性。眼睛要深,这样看起来就会闪闪发亮。这么做你的角色就会充满生机!让我来告诉你们怎样才能做到。
第7步
鱼缸
第8步
蓝色小鸟的钓鱼工具
第9步
笼子
第10步
背景
第11步
照明全局照明是用HDRI完成的。我做了一个背景的渲染,用一个球形效果进行了编辑。局部照明我用的VRaylight,direct light用来得到鱼缸玻璃和水的反光效果。
第12步
v-ray设定
第13步
相机我用了一个VRay物理相机来做景深。
第14步
后期制作我用Photoshop修正了颜色,添加一个diffuse glow,在鱼缸中加入一道光线。最后的效果图。希望你们喜欢这张“钓鱼的蓝色小鸟”。
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