怎样用3DMax制作草原和山地的起伏感?
设·集合小编 发布时间:2023-03-14 17:16:25 177次最后更新:2024-03-08 11:14:05
相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未了解的模型制作方法,比如草原和山地的起伏感制作,今天本文内容主要以3DMax2010为例,给大家分享怎样用3DMax制作草原和山地的起伏感方法步骤,希望能帮助到大家。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2010
方法/步骤
第1步
用3DMax做一个平面,长度分段和宽度分段分别为50。
第2步
给平面贴草地贴图。
第3步
鼠标右击将平面转换为可编辑多边形。
第4步
在修改器列表选择顶点,在使用软选择前面打上勾勾。
第5步
点击键盘的w选中平面上的任何一个蓝色点点,选中z轴往上提,做出凹凸感。
第6步
重复第五步做出更多的起伏,让山地看起来更自然。
第7步
渲染草原图片
温馨提示
以上就是关于“怎样用3DMax制作草原和山地的起伏感?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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