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3DMax如何制作四角扭曲星椎体?

设·集合小编 发布时间:2023-03-14 16:26:31 543次最后更新:2024-03-08 11:13:17

3DMax的几何体制作相信很多小伙伴在初学阶段都有制作过,对于我们每一个初学者来说,几何体的制作是基础,也是我们对以后制作更为复杂的模型打下牢固的基础,今天本文内容主要给大家分享一个比较复杂点的”四角扭曲星椎体模型“该教程比较适合新手练习,感兴趣的小伙伴可以了解一下。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012

方法/步骤

第1步

打开3DMax2012软件,进入到软件绘图界面;


第2步

点击【创建】-【图形】-【星形】,按图示对星形参数进行设置,绘制出一个四角扭曲星形图案;




第3步

选中四角扭曲星形图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,绘制出一个四角扭曲星柱体模型并将其转换为可编辑多边形;





第4步

点击【顶点】,选中十角扭曲星柱顶部的点并将其缩放到一起,点击【焊接】将选点焊接为一点;





第5步

点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并附加给模型即可。这样我们的四角扭曲星椎体就制作完成了,赶紧试试吧!




温馨提示

以上就是关于“3DMax如何制作四角扭曲星椎体?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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