3DMax2014中扭曲命令怎么修改模型?
设·集合小编 发布时间:2023-02-25 01:11:26 813次最后更新:2024-03-08 10:48:47
在日常的制作模型的工作中,可以使用建模软件3DMax。当在制作模型时,经常需要使用扭曲命令来修改模型。那么,3DMax2014中的扭曲命令怎么修改模型呢?设·集合这里给大家分享一下3DMax2014中使用扭曲命令修改模型的方法。
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
把3DMax2014打开后,在模型创建面板上,鼠标左键选择棱锥图形,并在透视图区,绘制出来,如下图所示。
第2步
接着, 鼠标左键单击修改面板,把棱锥形边的参数,修改为5,如下图所示。
第3步
然后,鼠标单击【修改】的面板上的【修改器列表】,在命令列表中选择【扭曲】命令,如下图所示。
第4步
接着,在【扭曲】面板上,可以看到扭曲参数的初始值,如下图所示。
第5步
然后,在【扭曲】命令面板上,设置扭曲角度的参数,此时可看到模型发生变形,如下图所示。
第6步
接着,在【扭曲】命令面板上,设置扭曲效果的参数,此时可看到模型发生变形,如下图所示。
第7步
最后,鼠标左键单击渲染按钮,可以看到多边形模型通过扭曲命令,修改后显示的效果了,如下图所示。通过这样就学会了在3DMax2014中使用扭曲命令修改模型的方法了。
温馨提示
以上就是关于“3DMax2014中扭曲命令怎么修改模型?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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