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3DMax中关于物体旋转锁定旋转等技巧

设·集合小编 发布时间:2023-02-25 00:21:16 1305次最后更新:2024-03-08 10:48:25
导语概要

第1步新建一个茶壶,然后点击红框中的旋转工具按钮。第2步在工具栏空白处点击右键,将axis constraints 轴向约束点上对号,调出轴向约束工具。第3步此时将鼠标放在x轴或者y轴上拖动鼠标,物体会沿着y轴或者x轴旋转。第4步如果想恢复到旋转之前的效果,可以右键单击旋转按钮,然后在旋转变形对话框中将左侧的数字都改成0,然后点击回车。第5步请仔细对照这下面的两个图,其中一个在两轴之间颜色发暗,这代表次数如果拖动鼠标物体将在两个轴确定的面上旋转,请避免这样使用。第6步穿件两个cylinder,然后选中这两个圆柱体。第7步在选择集中为车轮子起名字,然后按回车键。第8步选中选择集第9步首先选中要旋转的物体第10步然后选中要做的动作,这里是旋转第11步之后再点击指定中心按钮。第12步在此处点击三角号,打开下拉菜单,选择pick,然后拾取某物,此时某物体出现坐标系,物体就可以以被拾取物体旋转了。注意事项指定点旋转步骤要记得,首先选物体,然后选运动,然后选围绕某点运动,然后拾取点。

3DMax对于很多初学者来说还是有点难度,毕竟功能实在太多了,今天这节主要讲的是关于物体旋转锁定旋转等技巧,希望能帮助到有需要的人。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax 9

方法/步骤

第1步

      新建一个茶壶,然后点击红框中的旋转工具按钮。

第2步

      在工具栏空白处点击右键,将axis constr aints 轴向约束点上对号,调出轴向约束工具。

第3步

      此时将鼠标放在x轴或者y轴上拖动鼠标,物体会沿着y轴或者x轴旋转。

第4步

      如果想恢复到旋转之前的效果,可以右键单击旋转按钮,然后在旋转变形对话框中将左侧的数字都改成0,然后点击回车。

第5步

      请仔细对照这下面的两个图,其中一个在两轴之间颜色发暗,这代表次数如果拖动鼠标物体将在两个轴确定的面上旋转,请避免这样使用。

第6步

      穿件两个cylinder,然后选中这两个圆柱体。

第7步

      在选择集中为车轮子起名字,然后按回车键。

第8步

      选中选择集

第9步

      首先选中要旋转的物体

第10步

      然后选中要做的动作,这里是旋转

第11步

      之后再点击指定中心按钮。

第12步

      在此处点击三角号,打开下拉菜单,选择pick,然后拾取某物,此时某物体出现坐标系,物体就可以以被拾取物体旋转了。

注意事项

      指定点旋转步骤要记得,首先选物体,然后选运动,然后选围绕某点运动,然后拾取点。

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