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3DMax2020莫比乌斯环造型怎么制作?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:33:40 202次最后更新:2024-03-08 10:47:05
导语概要

第1步第一步:首先在选择创建选项里的几何体,选择平面工具,在工作区域创建一个平面,(修改尺寸,分段)如图第2步第二步:在修改器下拉菜单中选择扭曲工具,在扭曲修改面板中选择角度及扭曲轴(参数如图)第3步第三步:在修改器下拉里再找到弯曲命令,修改角度及弯曲轴(参数如图)第4步第四步:在修改器下拉里找到壳命令,给问题厚度。右键转为可编辑多边形,进去面层级,删除顶面和尾面(如图)进入点层级,选住两侧顶点,焊接。进入边层级,选择所有硬边,右键选择切角(如图)最后添加涡轮平滑,迭代次数给到2.莫比乌斯环制作完成!大家开始练习吧!特别提示涡轮平滑的迭代次数不要太高,否则软件会崩掉!

莫比乌斯带!德国数学家莫比乌斯和约翰·李斯丁发现:把一根纸条扭转180°两头再粘接起来做成的纸带圈,一个正面,一个反面,两个面可以涂成不同的颜色;而这样的纸带只有一个面(即单侧曲面),一只小虫可以爬遍整个曲面而不必跨过它的边缘。这种纸带被称为`莫比乌斯带` 很多建筑造型也模仿着这种,那么3Dmax2020莫比乌斯环造型怎么制作呢?下面就由溜溜自学网小编教大家3Dmax2020制作莫比乌斯环造型方法,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      第一步:首先在选择创建选项里的几何体,选择平面工具,在工作区域创建一个平面,(修改尺寸,分段)如图

第2步

      第二步:在修改器下拉菜单中选择扭曲工具,在扭曲修改面板中选择角度及扭曲轴(参数如图)

第3步

      第三步:在修改器下拉里再找到弯曲命令,修改角度及弯曲轴(参数如图)

第4步

      第四步:在修改器下拉里找到壳命令,给问题厚度。右键转为可编辑多边形,进去面层级,删除顶面和尾面(如图)进入点层级,选住两侧顶点,焊接。进入边层级,选择所有硬边,右键选择切角(如图)最后添加涡轮平滑,迭代次数给到2.莫比乌斯环制作完成!大家开始练习吧!







特别提示

      涡轮平滑的迭代次数不要太高,否则软件会崩掉!

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