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3DMax如何做格栅吊顶?

设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:23:16 1659次最后更新:2024-03-08 10:46:59
导语概要

第1步现在3Dmax建立平面,如图。第2步再用边选择,切角,如图中步骤。第3步再Ctrl I反选,挤出,再选择最后图中3根红线,挤出。效果就出来了。第4步选择中间的点,在透视图中向上拉,为了是平滑它的面。第5步选择边删掉,留下一个完整的造型做复制处理。看下图的效果。第6步再阵列处理,看图片中的顺序。第7步接着附加。如图中步骤。第8步居中对象,如图第9步在效果图中的格栅是倾斜45度的,所以要旋转。如图中步骤。第10步再画一个矩形,挤出,Alt A对齐。如图第11步布尔、选择交集,再改了颜色就好成功做成了。

格栅吊顶具有开放的视野,通风,透气,其线条明快整齐,层次分明,也体现了简约明了的现代风格,安装拆卸简单方便,成为近几年风靡装饰市场的潮流。那在3Dmax是如何做的呢?下面就由溜溜自学网小编教大家3Dmax如何做格栅吊顶,希望能帮助到有需要的人。学会的话记得关注溜溜自学哦!本教程内容仅供参考和学习,如需具体解决问题请观看专业课程。



工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax

方法/步骤

第1步

      现在3Dmax建立平面,如图。

第2步

      再用边选择,切角,如图中步骤。

第3步

      再Ctrl I反选,挤出,再选择最后图中3根红线,挤出。效果就出来了。



第4步

      选择中间的点,在透视图中向上拉,为了是平滑它的面。

第5步

      选择边删掉,留下一个完整的造型做复制处理。看下图的效果。

第6步

      再阵列处理,看图片中的顺序。

第7步

      接着附加。如图中步骤。

第8步

      居中对象,如图

第9步

      在效果图中的格栅是倾斜45度的,所以要旋转。如图中步骤。

第10步

      再画一个矩形,挤出,Alt A对齐。如图

第11步

      布尔、选择交集,再改了颜色就好成功做成了。
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