3DMax里VR帧缓存保存图片色调不一致的解决办法
设·集合小编 发布时间:2023-02-24 22:14:22 1648次最后更新:2024-03-08 10:46:50
导语概要
第1步看看,右边的图片为渲染出来的图,左边的图片为保存好的图,明显色调不一致。右边的图片要更暗一些。其实这只是一种观察效果罢了,真实的图片色调还是左边保存好的。那如何更改观察设置呢?第2步如图,点击“sRGB”,观察模式就改过来啦~~!!第3步另外还有一种办法,如图打开“自定义设置”面板第4步在“LUT`面板里,更改伽马值为”Autodesk viewLUT“,点击OK第5步看,色调恢复正常了吧,亲你学会了吗?
3Dmax里面的VR帧缓存是Vray渲染器自带的渲染窗口,比起默认渲染,它有更多的功能性和可调性,不过有的小伙伴发现VR帧缓存渲染出来的图片和保存过后的图片色调不一致,下面我就来告诉大家解决的办法,希望能帮助到有需要的人。
工具/软件
电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:联想(Lenovo)天逸510S; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
看看,右边的图片为渲染出来的图,左边的图片为保存好的图,明显色调不一致。右边的图片要更暗一些。其实这只是一种观察效果罢了,真实的图片色调还是左边保存好的。那如何更改观察设置呢?第2步
如图,点击“sRGB”,观察模式就改过来啦~~!!第3步
另外还有一种办法,如图打开“自定义设置”面板第4步
在“LUT`面板里,更改伽马值为”Autodesk viewLUT“,点击OK第5步
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