【Unity学习路线】Unity3D学习资源指南收藏
前言:
进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括:
1、主流的学习社区与网站。
2、该领域的知名大牛与热心分享的从业者。
3、如何有效的激励自己持续学习—主要是动手实践
因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大家指正修改,一起成长!
授人与鱼,不如授人与渔!
视频预览介绍(感谢群友:F'(EX) 提供录制):bilibili视频地址链接
原文地址:https://www.jianshu.com/p/c65e2837290f(文中部分链接可在原文查看)
目录
一、Unity官方学习资源
1、【Unity官方网站】
2、【Unity官方文档】
3、【Unity官方教程】
4、【Unity GitHub】
5、【Unity Connet】
6、【Unity WiKi】
7、【Unity 官方微信公众号】二、Unity 基础篇—— C# 学习资源
1、【C#官方文档】
2、【C#推荐书籍】
3、【C#学习视频】三、Unity 入门篇—— Unity编辑器学习资源
1、【Unity官方文档】
2、【Unity推荐书籍】
3、【Unity学习视频】四、Unity 进阶篇——Unity内置系统与常用插件学习资源
1、【UI系统:UGUI】
2、【动画与导航系统】
3、【常用插件】五、Unity 强化篇——编程强化学习资源
1、【C# 编程强化】
2、【C# 数据结构】
3、【3D数学基础】
4、【编程设计模式】六、Unity 拓展篇——学习资源(可选择性学习)
1、【客户端资源管理与更新技术】
2、【游戏AI人工智能】
3、【游戏图形编程】七、Unity 知名博主博文——学习资源
1、【知名博主】
2、【知名博文】
3、【优质分享】八、Unity 网络课程——学习资源
1、【SIKI学院】
2、【游戏蛮牛】
3、【其他学习网站】九、Unity 优秀开源项目——学习资源
1、【游戏框架】
.......
一、Unity官方学习资源
1、【Unity官方网站】https://unity3d.com/cn
官方网站提供了,编辑器下载、学习、社区、资源下载商店
2、【Unity官方文档】https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Manual:介绍相关编辑器功能与使用技巧,可以搜索查阅相关功能使用方法。
Scripting API : 脚本API介绍,说明相关脚本接口的使用方法。
3、【Unity官方教程】https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
主要是英文的教程,适合英语较好的食用(后续内容会介绍中文相关教程)。
4、【Unity GitHub】GitHub:Unity-Technologies
Unity官方技术源码管理GitHub,如果你还没有使用过,或者没有注册,赶紧的快去注册一个,这是个技术人的交流社区,你可以从中找到许多优秀的开源项目,提升你的开发技巧与开发效率。(后续内容会介绍相关知名的开源项目)。
5、【Unity Connet】官方交流平台: https://connect.unity.com/
在这里你可以,寻找你的游戏开发 人才、组建你的开发小组、发布项目、发布职位、参与官方活动、加入交流频道。
官方技术分享直播:
【2017直播汇总】Unity官方直播录播汇总
https://connect.unity.com/p/unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong
【2018直播汇总】Unity官方直播录播汇总(持续更新中...)
https://connect.unity.com/p/2018zhi-bo-hui-zong-unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong
【Unity直播汇总】Unity中国腾讯视频个人频道
http://v.qq.com/vplus/e8426344bccddbf6d5b0b89a1ce27006
【Unity直播汇总】Unity官方:bilibili官方账号 (PS:最近官方才注册的,可以去关注一下)
6、【Unity WiKi】Unity维基社区: http://wiki.unity3d.com
英文网页,可以使用英文搜索相关Unity的解决方案。
7、【Unity 官方微信公众号】
Unity官方平台Unity官方平台
Unity官方开发者社区Unity官方开发者社区
内有丰富的精彩好文,值得学习参考。
二、Unity 基础篇—— C# 学习资源
1、【C#官方文档】C# 指南:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp
学习任何东西,最有效,最高效的方法就是查看官方的文档,毕竟这是他们写的东西,没有谁比他们更熟悉了
2、【C#推荐书籍】
C# 6.0本质论《C# 6.0本质论》纸质书籍地址—【电子版下载】
Head First C#
《Head First C#》(第三版 中文版)纸质书籍地址
3、【C#学习视频】
SIKI:C#初级教程 (2015版)—【视频课程下载】
SIKI:C#中级教程 (2015版)—【视频课程下载】——也可关注
微信公号,
获取C#学习资源,当然也有其他的学习资源哦(小声点)
SIKI学院
三、Unity 入门篇—— Unity编辑器学习资源
1、【Unity官方文档】Unity Manual 文档 : https://docs.unity3d.com/Manual
官方文档为英文文档,虽然难以下咽,但仍要坚持阅读,就算是一边打开翻译网页,也要去阅读,使用Google的同学,可以右键一下,虽然机翻很渣,但总比没有翻译好?
2、【Unity推荐书籍】
Unity5.X 从入门到放弃(精通)《Unity5.X从入门到精通》纸质书籍地址—【电子版下载】
Unity5 权威讲解
《Unity 5 权威讲解》纸质书籍地址
3、【Unity学习视频】
【复旦大学Coursera】基于 Unity 引擎的网络游戏设计与开发—【BiliBili热心UP】
【网校课程】零基础入门Unity - 古迹探险(基于Unity2017)(PS:免费的)
四、Unity 进阶篇——Unity内置系统与常用插件学习资源
1、【UI系统:UGUI】
精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通
官方UI源码
——https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/src推荐UI书籍
——《精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通》纸质书籍地址
Unity UGUI
UI学习视频
——SIKI:UGUI(5.x)—【视频课程下载】
2、【动画与导航系统】
Animation:动画系统
https://docs.unity3d.com/Manual/AnimationSection.html
Navigatin and Pathfinding:导航寻路系统
https://docs.unity3d.com/Manual/Navigation.html
——相关学习资源可以到下方的推荐的学习网站寻找!(自己动手,丰衣足食!)
3、【常用插件】
NGUI
NGUI插件——官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6754
——【视频教学课程下载】
DOTWEEN
DOTWEEN插件——官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php
——【视频教学课程下载】
EasyTouch
EasyTouch插件——Asset Store:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322
五、Unity 强化篇——编程强化学习资源
1、【C# 编程强化】
SIKI:C#高级教程 (2015版)
2、【C# 数据结构】
网易云课堂(浙大版)数据结构
中国大学MOOC(西北大学)数据结构
SIKI:C# 数据结构 (2015版)
3、【3D数学基础】
在线课程:3D数学基础:Unity游戏开发
4、【编程设计模式】
game-programming-patters
推荐书籍
《游戏设计模式》(Game Programming Patterns)——GitHub地址
在线阅读:http://gameprogrammingpatterns.com/
纸质书籍地址—【电子版下载】
设计模式 游戏完美开发《设计模式与游戏完美开发》纸质书籍地址
学习视频
在线课程:游戏开发中的设计模式(Unity 5.6)——配合《设计模式与游戏完美开发》食用更佳。http://www.sikiedu.com/course/54
六、Unity 拓展篇——学习资源(可选择性学习)
1、【客户端资源管理与更新技术】
xLua
编辑器扩展
AssetBundle
热更新(sLua,toLua,xLua,ILRuntime)
xLua——(PS:腾讯出品)
xLua:官方GitHub : https://github.com/Tencent/xlua腾讯开源手游热更新方案:Unity3D下的XLua方案介绍——GAD腾讯游戏学院博文
http://gad.qq.com/article/detail/24967
ILRuntime——(PS:掌趣科技出品)
ILRuntime官网 : https://ourpalm.github.io/ILRuntime
ILRuntime GitHub : https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
xLua入门视频 : http://www.sikiedu.com/course/67
2、【游戏AI人工智能】
Unity人工智能
推荐书籍
《Unity人工智能》纸质书籍地址
学习视频
在线课程:Unity游戏开发人工智能编程(Unity5.6)http://www.sikiedu.com/course/62
3、【游戏图形编程】
openGL:英文教程官网——中文译文官网
shader 入门精要
shader
shders纸质书籍:《Unity Shader入门精要》
作者博客:冯乐乐
七、Unity 知名博主博文——学习资源
1、【知名博主】
宣雨松——雨松MOMO
冯乐乐——candycat——CSDN
优三帝
疯光无线
技术人生
王选易
宋健
Milo Yip
伍一峰
梁伟国Waigo
OneV's Den
还有很多,欢迎大家交流推荐!
山外有山,人外有人(流下没有技术的眼泪.GIF)
2、【知名博文】
关于游戏架构设计的一些整理
干货:漫谈游戏中的人工智能
Unity 5 中的全局光照技术详解
Unity3D Shader 浅墨_毛星云 专栏
Unity: Now You're Thinking With Components
C# Socket编程 同步以及异步通信
利用Unity UGUI制作酷炫UI效果(制作篇)
Unity中的优化技术
Unity 3D中的内存管理
【专访冯乐乐】这是你们的shader女神,更是一位艺术家
3、【优质分享】
简书:Unity3D手游开发实践《腾讯桌球:客户端总结》——吴秦
https://www.jianshu.com/p/10693fee70a5
视频:UNITE-Unity项目架构设计与开发管理—Unity 大中华区总监:刘钢
https://v.qq.com/x/page/d016340mkcu.html
八、Unity 网络课程——学习资源
1、【SIKI学院】:http://www.sikiedu.com
丰富的免费学习资源,老师授课思路清晰,教学资源整理的十分有条理,值得认真学习.
SIKI老师公众号
Unity游戏开发视频教程目录-SIKI老师精心整理(内含大量优质课程下载地址)
2、【游戏蛮牛】:http://www.manew.com
游戏蛮牛签到领取蛮牛币,在论坛可凭币下载学习资源,游戏场景,模型资源等!
3、【其他学习网站】
腾讯课堂——Unity : https://ke.qq.com/course/list/Unity
网易云课堂——Unity : https://study.163.com/courses-search?keyword=Unity
九、Unity 优秀开源项目——学习资源
1、【游戏框架】
StrangeiocStrangeioc
官网——http://strangeioc.github.io/strangeioc/
GitHub——https://github.com/strangeioc/strangeioc
QFremework
Strangeioc中文教学视频 : http://www.sikiedu.com/course/33
QFramework
官网—— http://QFramework.io
GitHub——https://github.com/liangxiegame/QFramework
Game Framework
作者:凉鞋的笔记 框架搭建教程
作者的教学视频:
UniRx 第一季 入门精讲http://www.sikiedu.com/course/271
UniRx 第二季 操作符篇
http://www.sikiedu.com/course/283
UniRx 第三季 深入理解http://www.sikiedu.com/course/286
大家可以支持一下作者的辛苦付出!Game Framework
官网 —— http://gameframework.cn
GitHub——https://github.com/EllanJiang/GameFramework
CatLib
CatLib:Unity全栈框架
官网——http://catlib.io
GitHub——https://github.com/CatLib/Core
FairyGUI:超强 UI 编辑器
官网——http://www.fairygui.com
GitHub——https://github.com/fairygui
官方推荐SIKI学院案例教学——狼人杀面杀APP(基于FairyGUI) http://www.sikiedu.com/course/170
ET
前后端采用C#,基于ILRuntime 热更代码,前后台全热更方案
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
官网:已经有建立论坛,GitHub上有热心群友分享的学习笔记,满满的干货!
GitHub——https://github.com/egametang/ET没有官方Logo,那就来个ET电影海报吧:)
后记:
就分享这么多吧,欢迎大家交流分享学习,同时培养自己的三种学习成长必备能力
信息与资源的搜集获取能力
信息与资源的分析筛选能力
信息与资源的管理利用能力
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