欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 游戏制作 > unity

Unity怎么升级?

设·集合小编 发布时间:2022-04-26 11:26:00 1962次最后更新:2024-03-08 12:48:40

在我们工作中难免会遇到各种各样的软件问题,今天我们来分享一下“Unity怎么升级?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:Unity

步骤/教程

第1步

spine动画的调整。更新新的spine运行库。然后把项目中的spine动画文件用于运行库想对应的spine版本重新导出一遍。

第2步

spine动画脚本引用的改变,脚本中引用spine的命名空间名不一样,由using Spine; 改为 using Spine.Unity;

第3步

这个替换spine动画真的很烦,先替换spine运行库,之前的spine动画就会报错,点选一下spine动画中的文件unity会卡死你!

第4步

还有就是原来的spine做了预制,或被其他脚本引用。只能手动在操作一遍了。可能先把spine动画文件替换后再更新spine运行库好一点

第5步

.部分api功能的小调整。在unity4.6版本中使用触发检测方法 void OnTriggerExit2D ( Collider2D other ){}。如果该物体在触发范围内把被检测的物体的触发器.enabled =false;这个方法不会被触发。

第6步

但是在unity5.6新的版本中,如果该触发器在触发范围内,把这个触发器物体的触发器隐藏掉,那么会触发 void OnTriggerExit2D ( Collider2D other ){}这个方法。(这里说的隐藏是指隐藏掉的那一刻会执行一次触发离开方法,之后这个物体被隐藏掉了当然就不会触发了)

广告位

热心评论

评论列表