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通过SOLIDWORKS绘制弹簧

设·集合小编 发布时间:2023-03-09 11:35:18 1440次最后更新:2024-03-08 11:01:16

弹簧是一种利用弹性来工作的机械零件,用弹性材料制成的零件在外力作用下发生形变,除去外力后又恢复原状。弹簧可是说是现代机械非常重要的一部分,那么,今天我们就来介绍一下如何通过SOLIDWORKS绘制弹簧。


首先,我们在特征命令栏里面选择【曲线】,找到螺【纹线/涡状线】,选择合适的平面。


这时,进入绘制界面,根据弹簧的直径,绘制圆形轮廓,并完全定义。



接着,选择螺纹线的定义方式,SOLIDWORKS提供【螺距和圈数】、【高度和圈数】、【高度和螺距】和【涡状线】四种方式,还有【恒定螺距】和【可变螺距】两种参数设置,我们根据定义方式,参数,起始角度等工具来绘制我们需要的螺纹线。



螺纹线绘制完成后,我们先建立一个基准面,这个基准面与螺纹线垂直,在基准面上绘制弹簧的截面。



最后,我们选择【扫描】命令,【轮廓草图】选择弹簧截面的草图,【路径】选择螺纹线,其他选项可根据实际需要点选,这样确定即可。


一个弹簧就这样绘制而成了,是不是很简单呢?赶紧动手试一试!

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