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Rhino模型怎么导入到mars?

设·集合小编 发布时间:2023-03-20 13:39:01 1818次最后更新:2024-03-08 11:29:57

Rhino的建模功能虽然强大,但有时候也会需要导入到其他的软件中进行优化的情况。其中mars2018可以支持skp模型和fbx模型的导入,现在来看看Rhino模型怎么导入到mars吧!

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:Rhino5

方法/步骤

第1步

Purge清理

要点:清理掉没有使用到的材质和图层,减少之后的操作。

输入purge,双击回车。


第2步

修改所有的图层材质:

1、图层材质不能是纯白色。

2、图层材质不能重名。 (除非2个图层的物体是同一种,比如都是水)

修改后:名称不一定是数字,只需保证图层材质名称不同即可,颜色可以相同,只要不是纯白色即可



第3步

修改剩余物件的材质

要点:

通过材质列表,隐藏所有带材质的物体。

全选剩下的物体,一定是基于物件的默认材质。

步骤:

1、选着所有带材质的物体。

2、隐藏所有带材质的物体。

3、全选剩下的物体,修改一下材质名称和颜色。

4、如果全选的时候,材质赋予方式显示未知,就返回第二步重新检查。





第4步

输出3ds格式

1、参数默认即可。

2、如果模型过大,建议分开输出3ds 。

此处举例将模型分成主体建筑和地形两部分输出3ds


第5步

将3ds导入3ds Max:

1、3ds Max的系统单位需要和rhino的单位保持一致。

2、以合并的方式导入。(合并导入可以保证多个模型坐标自动对齐)

Rhino 单位: mm

3ds Max 系统单位:mm (注意是系统单位,不是显示单位)

合并导入可以完整的保留坐标信息。




第6步

进行常规的Max处理操作

要点:清理、塌陷、给UV,然后输出FBX格式文件即可。详情参考3ds Max模型处理方法。

温馨提示

好了,以上就是“Rhino模型如何导入mars?”这篇文章全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们多看几次哦!最后,希望小编今天分享的文章能帮助到各位小伙伴,喜欢的朋友记得点赞或者转发哦!

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