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VRay怎样简单创建惊人场景?

设·集合小编 发布时间:2023-03-18 13:44:29 865次最后更新:2024-03-08 11:28:56

VRay是基于犀牛三维动画制作而打造的高质量渲染软件,在不同领域的3D建模软件中提供高质量的图片和动画渲染,让用户能够轻松完成更加专业的渲染操作。很多场景我们都需要进行渲染,那么VRay怎样简单创建惊人场景?下面就来告诉大家办法,小白快学起来哦!

工具/软件

电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S; 系统版本:Windows7; 软件版本:VRay3.0

建模

第1步

步骤1:框架和建模精细的3D模型和良好的框架是使用Vray做室内设计渲染的基础。这里分享一些关于如何在墙壁上创建古典框架的技巧,以及如何获得圆角边缘,而不用触及到polygon,只需使用V-Ray。


第2步

如何创建框架?要创建漂亮和精细的古典框架,介绍一个免费的插件“Sweep Profile”。它可以使您在几秒钟内创建精细的框架。如何获得边缘?边缘的制作一般是倒角,但是,并没有必要对每个边缘进行倒角。有个技巧是将程序贴图VRayEgdeTex应用于bump通道,应用白色。


光平衡

第1步

3D建模之后,光平衡绝对是整个过程中最重要的一步,V-Ray物理相机的快门速度设置为50(这意味着秒数的1/5),与现实一致,白平衡为“Neutral”,因为没有强大的主色。为了“描绘”这个场景,这里使用了V-Ray sun(与天光)和V-Ray Light作为前景。太阳光是最强光,决定阴影的方向,它是主光;前景中的V-Ray光是二次光,其作用是补充房间中没有被阳光足够照到的亮度(补光)。




材质渲染

第1步

场景的大部分材质都很简单,这里有关于材质的一些基本参数设置到这一步,渲染图中会带有噪点。这是由于测试设置了比较小的参数,这个效果虽然不完美,但渲染会很快,能够初步判断思路的对错。这一步的目的是获得干净完美的渲染最终图。我通常调整这4个设置:1. 抗锯齿:自适应DMC(min1 / max40)2. Irradiance map:high或者very high3. Light Cache:15004. DMC 的“Noise threshold”:0.00590%的情况下,适用于静帧并能够产生非常干净完美的效果图,不过这种方法会耗费渲染时长,建议在【创意云渲染】中渲染,GPU提速渲染。一般,物体通过相机附近,给人以模糊的感觉,在三维软件中模拟实现相同感觉的最有效的方法是使用场景(Dof):



第2步

V-Ray中重现Dof非常简单,基本上Dof取决于3个因素:1. 与物体的距离2. 焦距长3. f光圈。


后期制作

第1步

在Photoshop CC中添加“相机原始过滤器”( Camera Raw Filter)这里把图象变成了冷色调,增加了对比度,最后加了一点暗,这样可以增强渲染效果,使其达到一个新的水平。




温馨提示

以上就是关于“VRay怎样简单创建惊人场景?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触VRay软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。

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