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PS中三维模型的坐标如何调整?

设·集合小编 发布时间:2023-04-03 17:29:45 416次最后更新:2024-03-08 12:04:24

在使用PS制作三维模型的时候,有时候由于要换不同角度观看模型,一旦模型的坐标和角度等发生了变化,怎么才能快速恢复原来状态呢?下面就带大家一起来看看方法。

工具/软件

硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

系统版本:Windows7

所需软件:PS CS6

方法/步骤

第1步

在PS中打开一个已经建立好的3D模型。


第2步

使用各种工具打乱模型的坐标和旋转角度。


第3步

这时候如何才能再恢复模型的坐标和旋转角度呢?

* 在3D图层中选择图形层,然后在上面的属性面板中选择坐标工具。

* 然后可以通过下面的数据调整到合适位置,也可以使用下面的“复位坐标”将模型的坐标直接恢复到坐标中心。



第4步

如果图形还是不正,那么此时回到3D图层面板中,单机下面的“默认相机”。


第5步

此时,可以看到模型的中心与坐标系的中心重合了。


第6步

如果让模型的整体位于“地面”之上,那么先选择模型,然后在属性面板中选择坐标,最下面点击移到地面,此时便可将模型恢复到刚创建时的状态。


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