PS中三维模型的坐标如何调整?
设·集合小编 发布时间:2023-04-03 17:29:45 416次最后更新:2024-03-08 12:04:24
在使用PS制作三维模型的时候,有时候由于要换不同角度观看模型,一旦模型的坐标和角度等发生了变化,怎么才能快速恢复原来状态呢?下面就带大家一起来看看方法。
工具/软件
硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s
系统版本:Windows7
所需软件:PS CS6
方法/步骤
第1步
在PS中打开一个已经建立好的3D模型。
第2步
使用各种工具打乱模型的坐标和旋转角度。
第3步
这时候如何才能再恢复模型的坐标和旋转角度呢?
* 在3D图层中选择图形层,然后在上面的属性面板中选择坐标工具。
* 然后可以通过下面的数据调整到合适位置,也可以使用下面的“复位坐标”将模型的坐标直接恢复到坐标中心。
第4步
如果图形还是不正,那么此时回到3D图层面板中,单机下面的“默认相机”。
第5步
此时,可以看到模型的中心与坐标系的中心重合了。
第6步
如果让模型的整体位于“地面”之上,那么先选择模型,然后在属性面板中选择坐标,最下面点击移到地面,此时便可将模型恢复到刚创建时的状态。
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