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Maya如何在网格表面投射曲线?

设·集合小编 发布时间:2023-04-18 11:10:59 1486次最后更新:2024-03-08 12:13:20

Maya如何在网格表面投射曲线?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣,那么具体怎么操作呢?下面就给大家分享一下,Maya在网格表面投射曲线的方法,希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:联想ThinkPad P14s

系统版本:Windows10

所需软件:Maya2016

方法/步骤

第1步

首先,我们新建一个网格球体用来演示,注意是一个多边形网格对象不是nurbs曲面。


第2步

然后我们需要创建一个曲面。从创建->曲线工具->CV曲线创建一个。

创建完毕如图所示。




第3步

然后我们选中这两个物体,在编辑网格菜单下找到“在网格上投影曲线”选项。点击右面小盒子,打开设置窗口。


第4步

在设置窗口中,首先我们设置投影平面。如图根据需要我们往ZX平面的方向投影。


第5步

投影完毕如图所示。由于历史纪录还未清除,我们现在依然可以直接修改CV曲线来改变投影线。



第6步

如果我们希望沿着投影曲线切开网格,则打开编辑网格菜单下的“使用投影的曲线分割网格”。点击右面的小盒子,打开设置窗口。


第7步

如果我们选择分割,只会在模型里添加边和点,原来的网格仍是连体的。

如果我们选择分割并分离边,则模型会被切开。效果如图。



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