Maya怎么修改物体模型的中心点和方向?
设·集合小编 发布时间:2023-04-18 10:35:41 1230次最后更新:2024-07-07 18:43:03
Maya创建的模型在经过一些变换后,中心点位置可能不是自己想要的,所以在做动画的时候比较麻烦,下面讲解如何修改模型中心点以及方向,希望本文内容能够给大家带来帮助。
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工具/软件
硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows10
所需软件:Maya2017
方法/步骤
第1步
新建或打开创建好的模型场景
第2步
选中模型物体,先进行全部中心点归零,执行modify--->center pivot
第3步
我们想要将中心点方向改变但是中心点位置不变;选中黄色模型,按D键或者insert键;这时候选中的中心点会同时显示移动和旋转
第4步
点击鼠标左键,来滑动旋转即可调节中心点方向,调整成自己想要的方向即可
第5步
点击鼠标左键,来滑动移动即可调节中心点位置,调整成自己想要的位置即可
第6步
调节过程中,如果发现不对头了,需要将axis orienation设置为customer(自定义)
第7步
在调节中心点位置时,可以配合中键同时按着D X(吸附网格)、C(线)、V(点)来提高效率和精度
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