Maya多边形模型做平滑的操作教程
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 16:27:10 392次最后更新:2024-03-08 12:12:56
今天本文内容主要来教大家如何将多边模型做成平滑的效果,相信很多小伙伴都对此很感兴趣,那么下面就让我们一起来学习下操作方法吧。
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工具/软件
硬件型号:华硕无畏15
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2012
步骤/方法
第1步
maya2012基础建模教程及其编辑方法:下面我们以前使用maya2012编辑多边形物件(Polygon)时,必须进入参数表内才能得知面、线的数量。
第2步
增加额外物细节,此时我决定花费数时间把一些额外的细节加入车。我没有在使用新的东西作为这件额外的细节,此时我决定花费数时间把一些额外的细节加入车。
第3步
但是在maya2012版本中,我们只需选择Polygons/Display Poly Count命令,就可以把所需的参数通通显示在视窗两旁,让你一目了然。如图所示。在我们前一编文章中,我们曾使用多边形的平滑工具制作过一个流线型的多边形飞船。
第4步
这里我们已做好它,无论好坏。资讯科技令人惊异的把一些物体如何各处能改变总的模型而且带着它到一个新的级别。当时我们只能对整个多边形模型做平滑(Smooth)的操作。
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