Maya当中cv曲线旋转得到的模型面是黑色的怎么办?
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 16:03:31 1227次最后更新:2024-03-08 12:12:46
Maya软件当中,在制作花瓶、花盆这类对称物体时,经常会用到曲线旋转得到曲面的方法。当曲线方向反了的时候,会导致得到的模型部分面是黑色的,这意味着得到的曲面的方向反了。此时应该如何解决模型黑面的问题呢?下面就带大家来看看具体的解决方法。
如果大家
工具/软件
硬件型号:Mac Air
系统版本:Mac os
所需软件:Maya2016
方法/步骤
第1步
方法一:反转曲线方向。
曲线旋转得到曲面方向反了,说明帮爹原曲线的方向也是反的。此时可以调整强栗原曲线的方向。
选择曲线,点击“曲线-反转曲线”(Curves-Reverse Direction),完成曲线的反转:
第2步
再执行泥久救曲线旋转:
选择曲线-点击“曲面-旋转”(Surfaces-Revolve),即可得到正确显示的曲面。
第3步
方法二:反转曲面方向。
选择要反转的曲面,点击“曲面-反转曲面”(Surfaces-Reverse Direction):
第4步
即可得到正确显示的曲面。
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