Maya怎么倒角?
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 15:20:04 1185次最后更新:2024-03-08 12:12:21
在我们制作MaYa模型的时候,我们经常会使用到倒角操作,这样可以很好的帮助用户柔化模型的边缘,让模型看起来更为圆滑柔和,还可以避免在渲染时出现我们不想要的尖锐的倒角,那么下面就带大家来看看Maya怎么倒角的吧。
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工具/软件
硬件型号:Mac Air
系统版本:Mac os
所需软件:Maya2018
方法/步骤
第1步
首先建立一个多边形(polygon)模型,以立方体(cube)为例。可以在工具栏上直接点击立方体创建,也可以在“创建”下拉菜单下创建多边形。
第2步
点击模型,在模型上右键显示模型的边(Edge)。
第3步
然后我们选择需要倒角的边线。
第4步
执行倒角命令,通过右侧属性栏的的分数(Fraction)和分段数(Segment)来调整倒角效果。
第5步
以分段数(Segment)为1时候的平滑效果为例,根据自己的模型需要进行调整。可以看出,分段数数值越大,模型棱角越分明。
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