Maya怎么创建和编辑贝塞尔(bezier)曲线?
设·集合小编 发布时间:2023-04-17 15:07:36 762次最后更新:2024-03-08 12:12:19
Maya怎么创建和编辑贝塞尔(bezier)曲线?介绍使用Maya进行曲线/曲面建模时,bezier曲线工具的用法和bezier曲线的编辑方法。
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工具/软件
硬件型号:华为MateBook D 14
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2017
方法/步骤
第1步
点击创建->曲线工具->Bezier曲线工具,进去Bezier曲线创建/编辑模式。
第2步
多次单击鼠标就可以创建一条Bezier曲线,但是每个顶点都是角点。
第3步
如果每次创建一个点的时候都拖动鼠标,就可以创建锚点的同时确定切向量的方向和大小。
第4步
按住ctrl键并通过鼠标左键单击一个锚点,可以重置这一点上的切线控制柄。
第5步
直接在曲线上单击,可以插入锚点。
第6步
打开Bezier工具设置窗口,可以切换不同的切线选择模式以修改切线。
第7步
按住ctrl shift单击第一个顶点,可以将曲线闭合。
第8步
选定一个锚点,按下delete键可以将其删除。
第9步
按住ctrl键的同时拖动切线控制柄,可以打破切线连续性,编辑一侧的切线。
第10步
按住shift键拖动鼠标,可以约束切线的角度,修改切向量的长度。
第11步
按下鼠标中键(滚轮),可以呼出操纵器以移动锚点。
第12步
按住shift长按鼠标右键,可以切换顶点类型,有Bezier,Bezier角点和角点。
第13步
按下ctrl shift右键,可以打开快捷工具设置。
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