欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 游戏制作 > Maya

Maya放样曲线的特效制作教程

设·集合小编 发布时间:2023-04-04 10:36:34 226次最后更新:2024-03-08 12:05:23

Maya的放样能快速为我们构建一部分我们难于创建的模型,下面简单来分析一下Maya放样曲线的特效制作教程,主要的步骤内容如下,希望本文内容能够给大家带来帮助。


工具/软件

硬件型号:联想(Lenovo)天逸510S

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2010

步骤/方法

第1步

现在复制曲线,向前移动15% 调节它。作圆周产生同一大小的二个圆周,并且放样它们。结果如图,我们将会使用二块曲面来制做灯光。点选其中Between Selections选项,再按Insert钮。


第2步

圆滑内圆。这里我们需要在二个表面之间有一个美好的过渡。对齐选择最后二个CV's,并向前移动他们,让他们达成表面然后对齐。结果如图。增加细节。在这个部分使用同一的技术在第16到20脚步上的使用,所得到二个在缓冲板上的钮扣。


第3步

圆滑内圆制作曲线并且一起放样做圆形的内圆。复制ISO线。现在复制最后的iso线并把它移动回来。这时就能自动地在这两条结构线的正中央处均分产生所需数目的结构线。


第4步

如图所示maya2012基础建模教程入门知识就介绍这些,希望大家对maya2012的建模知识有了解。产生一个范围,插入一半并调节它,而且放置它相配复制的曲线,确定它有如曲线的同一参数的CVS。


广告位

热心评论

评论列表