Maya怎么做剑气拖影?
设·集合小编 发布时间:2023-07-30 12:48:53 1171次最后更新:2024-07-07 19:06:26
Hello!大家好,我是吾爱教程阿广,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya怎么做剑气拖影?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编阿广就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程
第1步
首先,创建一个曲线,这个曲线用来做放样的横截面。
第2步
然后动态复制N个,把所有copy名称存到第一个曲线的字符串数组上。
第3步
然后为了保证可以按顺序操作更新,所有的表达式都要写在第一根曲线上。
第4步
从copyName[N-1]开始反序逐点匹配前一根曲线的位置,这样就得到了类似ghost的实时功能。
第5步
然后把这几根曲线串成nurbs曲面,然后贴个ramp什么的纹理就可以了。
- 上一篇:Maya怎么导出obj格式?
- 下一篇:Maya怎么使用软选择?
相关文章
广告位
评论列表