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Maya怎么做剑气拖影?

设·集合小编 发布时间:2023-07-30 12:48:53 1171次最后更新:2024-06-12 12:22:48

Hello!大家好,我是吾爱教程阿广,Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya怎么做剑气拖影?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编阿广就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:Maya

步骤/教程

第1步

首先,创建一个曲线,这个曲线用来做放样的横截面。

第2步

然后动态复制N个,把所有copy名称存到第一个曲线的字符串数组上。

第3步

然后为了保证可以按顺序操作更新,所有的表达式都要写在第一根曲线上。

第4步

从copyName[N-1]开始反序逐点匹配前一根曲线的位置,这样就得到了类似ghost的实时功能。

第5步

然后把这几根曲线串成nurbs曲面,然后贴个ramp什么的纹理就可以了。

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