Maya软件如何导出画好的uv导入PS?
设·集合小编 发布时间:2023-07-14 12:49:09 1163次最后更新:2024-03-08 12:51:31
Maya是我们平面设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya软件如何导出画好的uv导入PS?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程
第1步
打开Maya,创建一个物体出来;
第2步
在菜单栏中找到Window→UV Texture Editor(窗口→UV 编辑),打开UV编辑器;
第3步
在UV Texture Editor(UV编辑器)窗口中,鼠标右键,选择UV;
第4步
使用缩放(R)和移动(W)工具将UV缩放到合适的大小;
第5步
点击菜单Polygons→UV Snapshot(多边形→UV快照);
第6步
在UV Snapshot(UV快照)对话框中设置文件的保存位置及文件名称;
第7步
设置文件的大小及颜色;
第8步
选择文件保存的格式,这里尽量选择带透明通道的文件格式,点击OK按钮,即可导出UV图;
第9步
找到导出的UV图像,导入到PS中编辑;
第10步
将保存的UV导入PS,为了方便观察加了底色;
第11步
在UV的线框范围内进行编辑创作,保存文件;
第12步
将编辑好的图片导入Maya中,赋予给物体即可完美的匹配物体的UV。
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