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Maya软件如何导出画好的uv导入PS?

设·集合小编 发布时间:2023-07-14 12:49:09 1163次最后更新:2024-03-08 12:51:31

Maya是我们平面设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya软件如何导出画好的uv导入PS?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!

工具/软件

设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版

操作系统:Windows7

使用软件:Maya

步骤/教程

第1步

打开Maya,创建一个物体出来;

第2步

在菜单栏中找到Window→UV Texture Editor(窗口→UV 编辑),打开UV编辑器;

第3步

在UV Texture Editor(UV编辑器)窗口中,鼠标右键,选择UV;

第4步

使用缩放(R)和移动(W)工具将UV缩放到合适的大小;

第5步

点击菜单Polygons→UV Snapshot(多边形→UV快照);

第6步

在UV Snapshot(UV快照)对话框中设置文件的保存位置及文件名称;

第7步

设置文件的大小及颜色;

第8步

选择文件保存的格式,这里尽量选择带透明通道的文件格式,点击OK按钮,即可导出UV图;

第9步

找到导出的UV图像,导入到PS中编辑;

第10步

将保存的UV导入PS,为了方便观察加了底色;

第11步

在UV的线框范围内进行编辑创作,保存文件;

第12步

将编辑好的图片导入Maya中,赋予给物体即可完美的匹配物体的UV。

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