Maya当中如何自由创建不规则多边形?
设·集合小编 发布时间:2022-05-01 11:27:00 431次最后更新:2024-03-08 12:48:58
Maya是我们动画设计工作中经常要用到的软件之一,今天我们来分享一下“Maya当中如何自由创建不规则多边形?”这篇文章,相信有很多小伙伴都会了,但是还是有不会的新手小伙伴,下面小编就来分享一下吧!
工具/软件
设备型号:Redmi G游戏本 2021 锐龙版
操作系统:Windows7
使用软件:Maya
步骤/教程
第1步
打开Maya软件,调整到前视图,导入一张小提琴图片。
导入图片教程参考:
第2步
在“网格工具”【Mesh Tools】里找到“创建多边形”【Creat Polygon】,点击创建多边形。
第3步
这时候鼠标光标变成十字形。沿着小提琴的主体外形轮廓进行描绘,描绘至最后一个点,按下“W”键跳出绘制多边形模式。这时候我们得到一个多边形面片。
第4步
把视图切换到透视图模式,可以观察我们得到的这个小提琴主体形状的面片。
第5步
点击面片,选择挤压【Extrude】工具,把面片挤压出厚度。注意挤压方向!
第6步
挤压到合适厚度之后按下“W”键跳出挤压模式,再把模型转换到“物体模式”
【Object Mode】
第7步
最后清除一下历史,居中枢轴,冻结属性。
第8步
小提琴主体部分就制作完成了。接下来只要进行细调就可以了。
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