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在CorelDRAW中创建动画角色

设·集合小编 发布时间:2023-09-13 16:53:27 1856次最后更新:2024-03-08 12:54:54

罗纳尔多·雷格尔(Ronaldo Regel)在TortugaStudios Brazil担任设计师,他为历史频道(History Channel)的《历史饮料》(History Drink)等动画片创作复杂的角色和场景。CorelDRAW 的忠实用户,它的设计风格和插图艺术效果被许多时尚小说和杂志所收录,担任国际时装启蒙联盟重要角色。

下面我们将用此篇文章讲述罗纳尔多·雷格尔(Ronaldo Regel)他用最喜爱的工具CorelDRAW创建的插图、场景和动画角色的心得以及工具的使用技巧。

罗纳尔多·雷格尔使用CorelDRAW矢量绘图程序已经超过15年之久,他说:CorelDRAW是我有机会学习的矢量程序,我尝试过Adobe Illustrator的矢量设计,但是我不喜欢使用它。我喜欢CorelDRAW所提供的功能,以及它如何帮助我把我的草图变成现实。贝塞尔工具在创建详细的线性艺术时特别有效,但我也使用基本的形式,透明度工具和封套工具来实现我所希望达到的视觉效果。完成一个项目的速度和效率是与所使用的工具有着密切的关系。CorelDRAW为我提供了优化的工作流程和所需的多功能性,以及直观的工具和简单的界面,这些对于能在规定日期前及时交工起到了非常重要的作用。

当问及他如果创建出一个个栩栩如生的卡通角色的时候,他回答:首先要观察角色的特点,并用画笔勾勒出来创建一个草图,一旦客户认可了这个方案的草图或理念,我会将其导入到CorelDRAW软件中以制作最终的动画设计。我会使用贝塞尔工具来绘制艺术线条并添加所有细节,当我会结果满意时,会开始添加颜色。例如,对于Histoy电视频道的History Drink项目,角色都是基于真实人物,因此细节的精确性和正确性至关重要。

一旦我完成了一个角色,我就会把注意力集中在绘画和创造不同的面部表情上,同时手势和手臂也是工作重点,以帮助动画部赋予这个角色生命。

这可能听起来很简单,但每个角色通常需要大约六个小时,我曾经为很多电视剧创建过卡通角色,所以我经常使用CorelDRAW来帮助我完成工作,这样会更节省时间…

CorelDRAW是我用过的最棒的矢量程序,我喜欢它的多功能性和灵活性以及它允许我做的一切。 它是我设计动画角色和创作所有作品的必备软件。

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