Revit渲染方式的讨论
设·集合小编 发布时间:2017-09-06 00:00:00 546次最后更新:2024-03-08 13:14:16
BIM软件小技巧:Revit渲染方式的讨论
1:Revit自带mentalray渲染引擎
优点:操作简单、设置简单、易学易用
缺点:很难以渲染出高逼格的作品,需要模型对材质的深度配合,调节光线个材质的关系
2:Autodesk Cloud渲染
优点:简单方便、快速、不占用本机资源
缺点:只能渲染小图、大图收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传会丢失
3:导入3dmax中利用Vray进行渲染
优点:设置参数多,渲染效果好"
缺点:材质有可能会丢失需要重新附材质、渲染参数比较专业
4:导入lumion(Fuzor、Twinmotion)等虚拟现实软件进行渲染
优点:傻瓜操作,保留材质,重新附材质简单、光线调节简单
缺点:对显卡要求比较高,渲染效果比较不写实后期比较麻烦
5:导入Autodesk Navisworks进行渲染(Autodesk Rendering渲染引擎)
优点:操作简单、易学易用,材质不会丢失
缺点:RPC材质需要重新给、由于设置简单也难以渲染出高品质图形
- 上一篇:Dynamo线生成面
- 下一篇:Revit创建体量族的5种常用方式
相关文章
广告位
评论列表