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3DMax如何创建杠铃模型?

设·集合小编 发布时间:2023-03-23 16:43:14 768次最后更新:2024-03-08 11:46:17

使用3DMax建模的小伙伴来自各行各业,所以我们需要建模的物体各不相同,其中有房屋也有室内,或者一些器皿,有小白需要制作杠铃,但不知道3DMax如何创建杠铃模型,那么你可以看看下面的教程。


工具/软件

硬件型号:神舟(HASEE)战神Z7-DA7NP

系统版本:Windows7

所需软件:3DMax2013

方法/步骤

第1步

打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;


第2步

点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【油罐】,按图示绘制一个油罐模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】将模型转换为可编辑多边形;





第3步

点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数。继续选中图示模型上的面并进行移动调整。








第4步

点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边线后,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;

 





第5步

选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,将模型进行平滑优化处理。最后,点击【材质编辑器】,为模型设置好材质并进行附加即可。以上就是关于3Dmax杠铃模型制作方法的所有介绍。








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