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3Ds Max中的目标灯光怎么用?

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:11:30 1949次最后更新:2024-03-08 11:20:23

3Ds Max软件中有许多灯光效果,可以供创作者的需求进行使用。而目标灯光具有可以用于指向灯光的目标子对象,可以说是比较实用的一个灯光效果,大部分室内场景都会使用得到。但是3Ds Max中的目标灯光怎么用呢?下面来为大家分享一下教程,你就知道应该如何操作了。

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2014

步骤/方法

第1步

新建一3Ds Max文档。


第2步

创建目标灯光。在 “创建”面板上,单击“灯光”。从下拉列表中选择“光度学”。(这是默认设置)


第3步

在“对象类型”卷展栏中,单击“目标灯光”。在视口中拖动。拖动的初始点是灯光的位置,释放鼠标的点就是目标位置。现在灯光成为场景的一部分。


第4步

设置创建参数。通过使用“选择并移动”工具,可调整灯光的位置和方向。


第5步

选择目标。在工具栏中单击“选把对象”工具,在场景中选择目标点灯光。


第6步

右键单击该灯光,然后从四元菜单中选择“选择灯光目标”。


第7步

调整灯光和目标位置。选择灯光和/或目标。在主工具栏上,单击“选择并移动”工具,拖动选定对象可以调整灯光。


第8步

也可以通过右键单击灯光,从四元菜单中选择“移动”“变换”区域。


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