欢迎访问设·集合!

设·集合

您现在的位置是:首页 > 建模软件 > 3dmax

3DSMax中参数化变形器的涟漪参数调整技巧

设·集合小编 发布时间:2023-03-16 11:06:16 1427次最后更新:2024-03-08 11:20:19

3DSMax中有许多工具,供我们在建模的时候应用。3DSMax中参数化变形器就经常会使用得到,特别是需要制作一些不规则模型的情况下。参数化变形器的涟漪工具,能够让我们的模型呈现出涟漪,制作出水花的效果,不知道如何使用的话,快来看看3DSMax中参数化变形器的涟漪参数调整技巧吧!

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2012

方法/步骤

第1步

打开3Ds Max软件,创建一个应应用“涟漪”修改器的平面。


第2步

选中平面,打开“修改”选项卡。


第3步

选中“plane”选项,打开“参数”卷展栏。


第4步

我们来看“长度分段”和“宽度分段”2 个选项。这 2 个选项的数值大小,直接影响“涟漪”修改器的应用效果。数值越大,效果越好。


第5步

下图是“长度分段”和“宽度分段”数值分别为 100 和 15 时的“涟漪”效果对比。



第6步

接下来,我们选择“ripple”选项,并打开“参数”卷展栏。


第7步

在“涟漪”组中,“振幅 1”和“振幅 2”分别在不同方向上影响水波纹的波峰高度。


第8步

下图是“振幅”值在不同数值下的波峰大小对比。



第9步

“波长”,指波峰之间的距离。“波长”值越大,波纹越显平缓。


第10步

下图是“波长”值分别为 12.0 和 24.0 时的波纹效果对比。



第11步

“相位”,用来移动平面上的涟漪图案。“相位”值是正值,将使得涟漪图案向内移动;“相位”值是负值,将使得涟漪图案向外移动;


第12步

“衰退”,用来使得涟漪产生由近及远的波纹渐缓效果。


第13步

下图是“衰退”不同数值下的涟漪衰退效果对比。



广告位

热心评论

评论列表